He acabado un modelo que tenía empezado, así como un modelo que texturicé a mano. Aquí añado el modelo de templo japonés (basado en el templo de Horyuji de Japón) y el prop simple de un hacha texturizada con el estilo indicado.
Programas usados: Autodesk Maya 2018/Arnold Render, Adobe Photoshop.
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