VFX Reel:
Dentro de la demo reel de vfx también incluyo estos y otros trabajos en los cuales me he encargado de todas las áreas, tanto en el apartado 3d, como la edición y composición final.
Menciono que el proyecto de la escena espacial del robot es una escena descargada de la página http://www.3drender.com (Challenge #18: Science Fiction) de los cuales hice el shading, iluminación y compo final.
Menciono que el proyecto de la escena espacial del robot es una escena descargada de la página http://www.3drender.com (Challenge #18: Science Fiction) de los cuales hice el shading, iluminación y compo final.
Recent Projects:
Algunos de mis proyectos más recientes.
El Ayuntamiento de Sant Boi de Llobregat ha declarado la ciudad "libre de plásticos" en cumplimiento a la normativa de residuos. Para ello he realizado este vídeo en el que quiero reivindicar la reutilización de botellas de vidrio.
Este es un proyecto que realicé junto con mi amigo Marcia Gramage. Él se encargó de el rigging, set de musculos, animación y edición final de vídeo. Yo me encargué de el modelado, shading, xgen, proyección de cámara, render y composición.
Este es un proyecto en el que estuve trabajando en noviembre y dónde quise probar algunas mecánicas de maya 2018 y arnold. La simbología representa el intento del hombre de alcanzar la perfección de la naturaleza y parecerse a ella.
Programas usados: Maya, Arnold, Nuke.
VFX Breackdown:
Aquí añado un par de proyectos de los cuales me encargué de todas las áreas y muestro parte del breackdown de estos.
Destaco el proyecto de la casa encantada (parte inferior), modelo de la casa que hice a partir de una imagen con esa perspectiva; y en la parte superior, la película "Sunshine", basada en una escena de la propia película. Programas usados: Lightwave, Nuke.
Reel de composición en Nuke con otros proyectos.
Algunos de mis trabajos de motion graphics en After Effects.
Revisión Modelado/Rigging/Texturing:
A continuación incluyo una revisión con algunos de mis trabajos de modelado que he realizado, algunos de los cuales tienen texturas o rigging. También incluyo algunos de mis proyectos recientes más relevantes.
Pantera. Programas usados: Maya (Arnold), Zbrush, Substance, Photoshop










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